« Cache » remplace « Overpass » dans le pool « Active Duty » de CS2 — et FACEIT s'apprête à suivre le mouvement
À compter du 6 juillet, date à laquelle la saison 4 de la Premier de Valve s'achève et la saison 5 débute, Cache remplace officiellement Overpass dans le pool de cartes « Active Duty » de CS2. La nouvelle rotation de sept cartes comprend Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis et Cache. Overpass quitte le pool après à peine un an de présence: lors de l’IEM Cologne, elle n’a été choisie que 13 fois au cours de la phase 3 et des play-offs, à égalité avec Nuke pour le plus petit nombre d’apparitions lors de ce Major.
Le retour de Cache met fin à une absence de sept ans: il s’agissait de la première carte créée par la communauté que Valve ait jamais ajoutée à Active Duty, lors de l’opération Breakout en 2014, avant d’être retirée en 2019 au profit de Vertigo. Son créateur original, Shawn « FMPONE » Snelling, a entièrement retravaillé la carte en 2025; Valve en a acquis les droits en mai de la même année, et la version remaniée a été intégrée à la mise à jour de CS2 d’avril, avant ses débuts aujourd’hui en Premier. Son premier test de niveau 1 ne se fait pas attendre: BLAST Bounty l’intègre à son programme le 21 juillet, laissant à peine deux semaines aux équipes professionnelles pour mettre au point leurs stratégies et leurs compositions sur une carte qui avait disparu de la scène compétitive avant même que plusieurs des meilleurs joueurs actuels ne fassent leur entrée sur la scène.
FACEIT a déjà mené cette expérience. Cache a fait son retour dans le classement de FACEIT le 22 avril en tant que choix optionnel après un vote communautaire qui a recueilli près de 149 000 suffrages, et la demande était si forte que les serveurs de la plateforme ont cédé sous le poids de 360 000 requêtes par minute le jour du lancement. Le pool de FACEIT suit chaque changement officiel de la liste « Active Duty » depuis des années désormais — Train remplacé par Vertigo, le retour anticipé d’Overpass, Anubis remplaçant Train — le changement d’aujourd’hui coïncide donc avec le retrait d’Overpass du classement de FACEIT à l’approche de la prochaine saison, même si FACEIT n’a pas encore publié ses propres notes de mise à jour à ce sujet.
Je pense que ce qui est révélateur ici, c’est la rapidité avec laquelle Overpass a été retirée du cycle après que Valve l’ait réintroduite — une carte dont Valve elle-même n’a jamais semblé convaincue qu’elle avait sa place dans le pool, retirée à deux reprises en sept ans. Je soulignerais également que la période d’entraînement est un élément à surveiller avant le BLAST Bounty: deux semaines, c’est court pour une carte dont la géométrie a été entièrement remaniée, et les équipes qui ont passé du temps sur Cache lors de son passage sur FACEIT en avril ont déjà une longueur d’avance sur celles qui attendent les stages de préparation en LAN pour rattraper leur retard.
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