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La série de tournois FLASHPOINT est tombée dans l'oubli
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La série de tournois FLASHPOINT est tombée dans l'oubli

Selon le journaliste Jacob Wolf, la série de tournois FLASHPOINT, organisée par FACEIT et Pinnacle Esports, cesse d'exister. La principale raison pour laquelle les championnats venus remplacer la série ECS sont tombés dans l'oubli est le départ rapide des organisations cofondatrices de la discipline.

La série de tournois, créée début 2020, se préparait à devenir une réponse à l'expansion rapide d'ESL et de BLAST. Construisant les bases de l'écosystème de la franchise, les organisateurs ont obtenu le soutien de huit clubs : c0ntact Gaming, Cloud9, Dignitas, Team Envy, FunPlus Phoenix, Gen.G Esports, MAD Lions et MIBR.

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Actuellement, seules deux des huit organisations cofondatrices de FLASHPOINT n'ont pas quitté la discipline - Cloud9 et MIBR. Dans le même temps, la plupart d'entre eux ont quitté CS:GO il y a plus d'un an, tandis que Dignitas a démissionné la semaine dernière.

Résultat, en deux ans, FLASHPOINT n'a organisé que trois championnats à part entière, dont l'un est tombé sur le tournoi RMR, se détachant de la logique générale de la compétition.

Le vainqueur de FLASHPOINT 1 était l'équipe MAD Lions, ainsi que la deuxième saison a été laissée pour Virtus.pro. Cependant, le studio de Los Angeles, construit spécifiquement pour les championnats, est inactif depuis deux ans.

Bien que le site mère Flashpoint B n'ait pas encore légalement cessé d'exister, son conseil d'administration ne compte que deux membres - des représentants de MIBR (une filiale d'Immortals) et de Dignitas. Dans le même temps, l'opérateur du tournoi a licencié les employés restants en janvier, prédisant la fermeture imminente du projet.

Selon des sources, de nombreux responsables de FLASHPOINT blâment l'impact du coronavirus sur leur capacité à organiser des tournois, mais certains se sentent également blasés par le modèle financier de la scène nord-américaine actuelle. D'autres représentants ont critiqué l'idée elle-même et soutiennent le contraire - les équipes ont mordu plus qu'elles ne pouvaient avaler, par arrogance et cupidité, afin d'usurper leurs concurrents.

L'économie est le problème que les FLASHPOINT Tournament Series promettaient de résoudre en permettant aux équipes de mieux utiliser les fonds créés par les organisateurs, tout en éliminant les intermédiaires qui existent dans l'ESL Pro League.

FLASHPOINT a coûté à chacune des équipes participantes 2 millions de dollars, qui ont presque disparu. Cloud9, c0ntact Gaming, Dignitas, Team Envy, Gen.G Esports, MAD Lions, MIBR et FunPlus Phoenix ont tous investi 16 millions de dollars à l'avance dans la ligue et n'ont pas vu de retour. Dans le même temps, la série de tournois n'a que deux sponsors: les bookmakers Pinnacle et Unikrn. Depuis que les organisateurs ont organisé leur troisième événement en mai 2021, il n'a généré que peu ou pas de revenus.

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