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Directeur NaVi lors de son départ Boombl 4 : "Je vais être honnête, nous n'avons aucune idée de qui rejoindre la liste pour le moment"
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Directeur NaVi lors de son départ Boombl 4 : "Je vais être honnête, nous n'avons aucune idée de qui rejoindre la liste pour le moment"

Mikhail 'Olsior' Zverev a animé une émission sur sa chaîne Twitch, où il a interviewé le directeur des opérations du club ukrainien d'esports Natus Vincere. Alexey 'xaoc' Kucherov a parlé de l'avenir des affaires, du rôle de NaVi dans la guerre entre la Russie et l'Ukraine, des décisions liées au départ de Boombl4, de la politique commerciale et bien plus encore.

Le directeur de NaVi a parlé plus en détail de la situation avec le départ du capitaine de l'équipe. Selon lui, l'équipe ne sait pas avec qui cela vaut la peine de jouer plus loin, mais il fallait de toute façon exclure le cybersportif:

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Beaucoup de gens qui suivent l'esport ne regardent pas un joueur ou un autre isolément. Parlant spécifiquement de Boombl4, il a récemment rendu compte de son attitude envers la guerre, tout va bien avec ça. Son départ est précisément lié à des pertes de réputation. Lui-même est bien fait et tout est en ordre avec sa position, mais ce qui se passe autour de lui n'est pas quelque chose que nous pourrions vraiment supporter. C'est très dangereux. C'était très difficile pour nous de dire au revoir à un tel joueur, et encore plus au capitaine de l'équipe. Pour être honnête, pour le moment, nous n'avons absolument aucune idée de qui peut être intégré à l'équipe. Les rumeurs sur YEKINDAR ne sont pas vraies. Quant à Buster, nous aimerions essayer de jouer avec lui, mais nous ne sommes pas prêts à avoir des négociations avec Virtus.pro. Il peut essayer de négocier avec eux lui-même, essayer de racheter son contrat ou quelque chose comme ça, mais nous n'allons pas du tout négocier avec Virtus.pro. Au lieu de cela, essayons de prendre et de tester un autre joueur. Ce qui se passait autour de Boombl4 était si important que nous avons dû le retirer, malgré le fait que maintenant nous n'avons plus d'options ni d'idées sur qui nous pouvons le remplacer.

Alexei a déclaré que le départ de Boombl4 est probablement le seul remplaçant dans la liste CS:GO:

Très probablement, Boombl4 était le seul remplaçant. Je ne dirai pas que c'est sûr, mais jusqu'à présent, nous voyons la situation comme telle, oui. Maintenant, rien ne peut être dit avec certitude. Nous n'avons encore rien décidé avec le roster CS:GO. Nous avons quelques options, mais il y a quelques nuances qui doivent être abordées. Plus tard, il deviendra clair avec lequel des joueurs nous irons ensemble, mais même si nous coopérons, au début ce ne sera qu'une période d'essai.

Il y a certaines nuances dont je ne peux pas parler car elles peuvent mettre les joueurs en danger, mais je dirai ceci. Bien sûr, nous avons discuté avec les joueurs des raisons pour lesquelles leurs femmes publient de tels messages et nous avons expliqué à quel point c'était très mauvais. Nous avons négocié et essayé de prendre certaines décisions, mais maintenant qu'il n'y a eu aucun résultat, vous pouvez voir comment cela a affecté et quelles décisions ont été prises et quelles conséquences cela entraîne.

Kucherov a expliqué pourquoi le club n'avait pas exclu le joueur avant le début du tournoi majeur. Il a attribué cela aux conséquences très graves qui pourraient survenir en cas d'une telle tournure des événements:

D'un point de vue purement économique, l'essentiel de l'argent est gagné par l'équipe, pas par le club: stickers, prize money. Si nous prenons le Major moyen, alors ce n'est pas une si grosse perte. Mais si nous parlons de la composante technique, il faut tenir compte du fait que le roster-lock était un mois avant le début du championnat. Il était impossible de donner un coup de pied à quelqu'un. Si vous retirez un joueur, l'entraîneur prendrait sa place et jouerait au tournoi majeur avec les joueurs. Si nous sautions le major, nous devions finalement licencier 90 à 100 employés. De manière générale, le majeur est le rêve de nombreux joueurs, et il serait très dommage de les priver de cette opportunité. Sinon, vous devrez peut-être même réassembler le roster CS:GO, qui serait anglophone.

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