
Call of Duty : Black Ops 6 propose la mise à jour 2025 de mars avec des correctifs et des ajustements de performances
Call of Duty: Black Ops 6 a reçu une nouvelle mise à jour visant à améliorer la stabilité du gameplay, à corriger les bugs et à affiner les mécanismes des armes. Après la mise à jour Season 2 Reloaded, riche en contenu, pour Black Ops 6 et Warzone, les développeurs continuent de peaufiner le jeu pour une expérience de jeu plus fluide. Cette dernière mise à jour introduit d'importants changements d'équilibrage et résout les problèmes en suspens avant le lancement très attendu de la Saison 3.
Détails de la mise à jour de mars de Black Ops 6 et Warzone
La Saison 2 Reloaded bat son plein et la plupart des contenus prévus ont été déployés, notamment le crossover Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) avec de nouveaux modes de jeu, des Opérateurs et un Event Pass rempli de récompenses exclusives. Cependant, le dernier patch apporte des correctifs critiques à des problèmes qui n'avaient pas été résolus jusqu'à présent, tout en apportant des améliorations supplémentaires au gameplay.
Cette mise à jour prépare notamment le terrain pour la Saison 3, en veillant à ce que Black Ops 6 et Warzone conservent des bases de jeu solides, notammentavec le retour de Verdansk dans Warzone, ainsi que de nouveaux contenus multijoueurs et zombies.
Le 11 mars 2025, Call of Duty a annoncé sur Twitter (X) que Treyarch Studios et Raven Software avaient publié une nouvelle mise à jour pour les deux titres. Cette deuxième mise à jour de mars apporte des ajustements clés aux mécanismes de munitions, aux défis de camouflage et à d'autres éléments de gameplay. Plusieurs correctifs prévus dans la mise à jour du 3 mars qui n'avaient pas été implémentés comme prévu ont été rétablis. Entre-temps, la zone de guerre a reçu d'autres modifications de l'équilibre des armes, affectant particulièrement certaines armes de Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3, ainsi que le nouveau lanceur de lame de scie de la Saison 2 Reloaded.
Événement TMNT étendu et correctifs pour les zombies
Dans le cadre de la collaboration TMNT en cours, le Pass événement TMNT a été prolongé jusqu'au 20 mars à 10 heures du matin, ce qui laisse plus de temps aux joueurs pour débloquer des récompenses sur le thème de la Tortue.
Pour le mode Zombies, une mise à jour mineure a été déployée, améliorant les trois cartes en rond introduites dans Black Ops 6. Parmi les corrections, les développeurs ont résolu les problèmes liés au combat du boss The Guardian dans la Citadelle des Morts, ainsi que les bugs affectant les LMG équipés de l'accessoire Belt Fed Magazine.
Répondre aux inquiétudes des joueurs
Cette mise à jour arrive à un moment crucial, car le nombre de joueurs de Call of Duty a diminué en raison de problèmes de jouabilité persistants. Avec ces correctifs, l'équipe de développement espère résoudre les problèmes persistants et préparer l'arrivée du contenu de la Saison 3. Pour de nombreux joueurs, le retour de Verdansk et d'éventuels éléments nostalgiques des titres précédents pourrait constituer une motivation majeure pour se réengager dans le jeu.
Notes de mise à jour du 11 mars
Changements globaux
Événements
- Événement TMNT: La date de fin est repoussée au 20 mars à 10 heures du matin.
Multijoueur et Zombies
Armes
- Secteur D1.3 (Lames à ricochet)Augmentation des dégâts de 75 à 100 (désormais capables de tuer en un coup).
- Réduction de la cadence de tir et de la vitesse des projectiles pour un meilleur équilibre.
- Amélioration des mécanismes de rebond et de la physique pour un gameplay plus dynamique.
Armurier
- Correction d'un problème qui empêchait l'accès à l'armurier pendant un match. (Initialement prévu pour la mise à jour du 3 mars).
Cartes
- Bullet: Correction d'un problème qui faisait que les portes coulissantes s'ouvraient lorsqu'on leur tirait dessus. (Initialement prévu pour la mise à jour du 3 mars.)
Modes
- Match privé - Mode infectéRéparation des problèmes de spawn et réactivation du mode dans les matchs privés.
Avantages
- TraqueurSuppression d'un effet de contour involontaire lors du ping ADS des ennemis. (Initialement prévu pour la mise à jour du 3 mars.)
Défis
- Secteur D1.3 (défi Camo en temps rapide)Correction d'un problème empêchant le suivi de la progression.
Interface utilisateur (UI)
- Les défis suivis et presque terminés sont désormais triés par pourcentage d'achèvement. (Initialement prévu pour la mise à jour du 3 mars.)
Zombies Corrections
- Citadelle des MortsRéparation d'un problème qui permettait au Gardien de contourner Dying Wish et d'abattre les joueurs instantanément.
- ArmesRéparation d'un problème empêchant le compteur de surchauffe de s'afficher lors de l'utilisation du chargeur LMG alimenté par la ceinture.
- Problème connu: L'interface utilisateur de l'indicateur de surchauffe s'affiche incorrectement lors de l'équipement de l'arme merveilleuse Beamsmasher; un correctif sera apporté dans une prochaine mise à jour.
Ajustements de la zone de guerre
Armes
- G.S.M. Superi 46 (canon court à alésage 99): avantage de vitesse de sprint réduit de 8% à 4%.
- Rescue-9 StockL'avantage de la vitesse d'impression est réduit de 8% à 4%.
- Armes de mêléeArmes de mêlée de Modern Warfare 2 et Modern Warfare 3Les vitesses de sprint du tac sont ajustées pour correspondre aux vitesses de sprint du tac de Black Ops 6.
- Secteur D1.3 (Lames à ricochet): dégâts augmentés de 75 à 100.
- La cadence de tir et la vitesse des projectiles ont été réduites pour améliorer l'équilibre.
- Mise à jour de la physique pour améliorer les mécanismes de rebond.
Réflexions finales
À l'approche de la saison 3, Call of Duty continue de peaufinerBlack Ops 6 et Warzone tout en préparant le terrain pour les futures mises à jour de contenu. Avec le retour de Verdansk, du contenu nostalgique potentiel et des améliorations supplémentaires en multijoueur et en zombies, la prochaine saison pourrait marquer un tournant majeur pour la franchise.
Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour alors que Black Ops 6 et Warzone se préparent pour la prochaine phase de leur feuille de route de contenu.
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